Illus Animation 插画动画
通过对插画元素的运动、变形、组合等处理,使其呈现出生动、有趣、富有表现力的动画效果。
在设计中,插画动画经常被用于用户引导、交互反馈、场景切换等方面,可以增加产品的趣味性和可玩性,提升用户体验。
类型
微交互插画动画
针对页面上的某个交互点,为用户提供动画反馈,例如按钮点击、拖拽、下拉等。
视觉引导插画动画
用插画动画来引导用户完成某项操作或了解某项信息,例如新手引导、操作引导、提示信息等。
视觉故事插画动画
用插画动画来讲述产品或品牌的故事,以更生动、形象的方式来吸引用户的关注,例如品牌宣传、营销宣传、产品介绍等。
交互场景插画动画
用插画动画来营造交互场景的氛围,让用户更好地融入产品中,例如游戏场景、聊天场景、音乐场景等。
好感度提升插画动画
通过插画动画来增强用户对产品的好感度,让用户觉得产品更加可爱、有趣、有温度,例如吸引注意力、打动情感、增强亲和力等。
作用
插画动画可以增强页面的视觉效果,吸引用户的注意力,提高用户的参与度和体验感。
场景
插画动画适用于各种类型的页面,特别是营销和推广类页面。比如产品介绍页面、服务介绍页面、品牌宣传页面等。
设计原则
与产品理念相符
插画动画应与产品理念相符,避免过度设计或过于炫酷,以免影响用户体验。
简洁易懂
插画动画应简洁易懂,避免复杂过度,以免影响用户理解和使用。
顺应自然
插画动画应顺应自然规律,遵循用户的视觉认知规律,以免引起用户的不适感。
与交互结合
插画动画应与交互结合,能够更好地引导用户完成操作,增强用户体验。
考虑性能
插画动画应考虑性能,避免过多的资源消耗和加载时间过长,以免影响页面的响应速度。
技术实现
插画动画的实现需要运用一些技术手段,比如 SVG、CSS3、Canvas、WebGL 等。
验证指标
--