Animation 动画Cubic Bezier Animation 三次贝塞尔动画本页总览Cubic Bezier Curve 三次贝塞尔曲线允许您通过指定 2 个控制点来定义自定义动画曲线。三次贝塞尔曲线是标准化的,这意味着曲线的起点始终为 (0,0),终点始终为 (1,1)。Cubic Bezier CurveProgress00.17X0Y00.1701Progress02D ProgressInput 输入Progress 进度一个从 0 到 1 的数字,表示动画的进度。Input 输入第一个控制点的 X 位置。Input 输入第一个控制点的 Y 位置。Input 输入第二个控制点的 X 位置。Input 输入第二个控制点的 Y 位置。Output 输出Progress 进度从新的三次贝塞尔曲线导出的进度值。2D Progress 2D进度输入进度在曲线上的 X、Y 位置。这可用于绘制贝塞尔曲线。